AI简介
这是一本详细讲解了使用Maya软件制作三维动画的基础知识和实践技巧的教材。全书共分9章,分别对Maya入门、NURBS建模、polygon多边形模型、灯光、摄像机、材质、动画、骨骼与控制器装配及渲染合成等内容进行了深入浅出的讲解。
在Maya入门章节中,介绍了Maya软件基础与操作应用,包括视图操作、选择操作、对象变换操作等,这些操作是制作复杂场景的基础。在NURBS建模章节中,介绍了NURBS建模概念与优势,以及创建编辑NURBS曲线的方法。通过学习这些内容,读者可以掌握使用NURBS建模方式来创建各种复杂的模型形状。
在polygon多边形模型章节中,介绍了简单多边形的创建与编辑,以及复杂多边形的编辑创建的方法。这些内容可以帮助读者掌握使用多边形建模方式创建和编辑各种复杂的物体模型。
在灯光章节中,介绍了灯光属性设置和基础布光原则,这些内容可以帮助读者掌握如何通过合理的灯光设置,营造出丰富、真实的场景效果。在摄像机章节中,介绍了摄像机属性设置,这些内容可以帮助读者掌握如何调整摄像机的各种参数,以获得理想的视觉效果。
在材质章节中,介绍了材质的定义与组成,以及Hypersha