内容简介
Flash是款功能强大的交互式动画制作软件。本书将对Flash目前的主流版本FlashCS6的基本操作方法、各个绘图和编辑工具的使用、各种类型动画的设计方法以及动作脚本在复杂动画和交互动画设计中的应用进行详细的介绍。全书分为上下两篇。上篇主要包括FlashCS6基础知识、绘制与编辑图形、对象的编辑和操作、编辑文本、外部素材的使用、元件和库、制作基本动画、层与动画、声音素材的导入和编辑、动作脚本应用基础、制作交互式动画与组件等内容;下篇精心安排了标志设计、贺卡设计、电子相册设计、广告设计、网页设计、节目包装及游戏设计等几个应用领域的30个精彩实例,并对这些案例进行了全面的分析和讲解。本书适合作为高等职业院校数字媒体艺术类专业“Flash”课程的教材,也可供相关从业人员自学参考。
AI简介
这是一本系统介绍Adobe Flash CS6的基础知识和高级应用的专业书籍。本书以Flash CS6软件为基础,详细讲解了Flash动画的制作原理、方法以及技巧,旨在帮助读者全面掌握Flash动画的制作和应用。
本书分为上下两篇。上篇主要包括Flash CS6基础知识、绘制与编辑图形、对象的编辑和操作、编辑文本、外部素材的使用、元件和库、制作基本动画、层与高级动画、声音素材的导入和编辑、动作脚本应用基础、制作交互式动画与组件等内容。其中,Flash CS6基础知识部分详细介绍了Flash CS6的工作界面、文件操作等基本操作;绘制与编辑图形部分讲解了如何使用各种工具绘制和编辑图形;对象的编辑和操作部分介绍了如何对对象进行变形、操作、修饰等操作;编辑文本部分讲解了如何使用文本工具编辑文本;外部素材的使用部分介绍了如何导入外部图像和视频素材;元件和库部分讲解了如何创建、引用和编辑元件;制作基本动画部分介绍了如何使用帧和时间轴制作基本动画;层与高级动画部分介绍了如何使用层和高级动画技术制作动画;声音素材的导入和编辑部分介绍了如何导入和编辑声音素材;动作脚本应用基础部分介绍了如何使用动作脚