Scratch 3.0趣味编程精彩实例

Scratch 3.0趣味编程精彩实例

评分

★★★★★

ISBN

9787111652137

出版社

机械工业出版社 2020-03-01出版

分类

编程设计

内容简介
《Scratch 3.0趣味编程精彩实例》从软件的认识、熟悉、使用,到了解编程积木,再到自主独立编写游戏,为读者规划了一条完整的学习路线,从而达到熟练掌握Scratch编程软件的目的。全书共19章,第1章为软件入门,介绍如何下载安装软件,并初步介绍Scratch;第2章通过“自我介绍”案例,对Scratch编程软件所使用的角色定位、角色运行进行学习,为后续实例类章节的学习打下扎实的基础;第3-19章以编写游戏实例作为主要内容,循序渐进,将艺术、数学和逻辑等多方面的知识与Scratch编程软件相结合,学习编程积木的使用方法,以及逻辑、变量和函数等重点、难点。《Scratch 3.0趣味编程精彩实例》适合初学Scratch编程软件的青少年爱好者学习使用。
AI简介
这是一本专为青少年编程爱好者设计的入门书籍。全书内容分为19章,从软件入门开始,逐步深入,让读者对Scratch编程软件有一个全面的了解。通过角色定位、角色运动等基础知识的介绍,为后续的实例学习打下扎实的基础。 书中的实例涵盖了艺术、数学和逻辑等多个方面,通过猫捉老鼠、找坐标吃豆豆、猴子找香蕉等游戏实例,让读者在轻松愉快的氛围中学习编程知识。这些实例不仅包含了角色运动控制、角色动画效果等基本概念,还涉及到角色显示隐藏、广播消息传递等高级技巧。 此外,书中还详细介绍了如何使用Scratch拓展模块,制作电子琴、跳舞的线等复杂的游戏和动画。这些实例不仅可以帮助读者掌握Scratch编程的基本技能,还可以激发他们的创造力和想象力。 书中的游戏设计和逻辑判断章节,则深入讲解了如何设计游戏、如何进行游戏运行逻辑判断以及如何实现游戏结束判断与处理。这些内容对于想要学习游戏开发的读者来说,具有很高的参考价值。
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