内容简介
本书介绍了中文版3dsMax2016结合VRay渲染器和Photoshop软件制作效果图的方法与技巧,包括效果图的建模、摄影机、灯光、渲染、材质和后期。本书主要面向零基础读者,帮助其快速而全面地掌握效果图的制作。全书以各种重要技术为主线,通过“工具剖析”和“步骤演示”帮助读者快速上手,熟悉软件功能和制作思路。“课外练习”可以拓展读者的实际操作能力,做到举一反三。“商业实战”都是实际工作中经常会遇到的类型,既达到了强化训练的目的,又可以让读者更多地了解实际工作中的问题和处理方法。另外,本书所有内容均以中文版3dsMax2016、VRay3.50.04(后简称“VRay”)和PhotoshopCC为基础进行编写,建议读者使用此版本进行学习。
AI简介
这是一本全面而深入地介绍如何使用3ds Max 2016和VRay渲染器制作效果图的专业教程。本书内容涵盖了从基础操作到高级技巧,从建模到渲染,从材质到后期处理的各个方面。
书中首先介绍了3ds Max 2016的基本操作,包括认识界面结构、设置场景单位、设置快捷键、文件的打开/合并/保存、视图的平移/缩放/旋转、对象的选择/移动/旋转/缩放、复制对象等,这些都是制作效果图的基础。
接着,书中深入讲解了建模技术,包括长方体、圆柱体、球体等基本几何体的创建方法,以及如何使用切角长方体、切角圆柱体、线、文本等工具创建复杂的模型。此外,书中还详细介绍了如何使用挤出、车削、扫描、FFD等工具进行建模,以及如何通过多边形建模技术理解模型的点、线和面等子对象进行编辑。
在效果图的场景建模部分,书中讲解了如何创建墙体、门洞和窗洞、吊顶、踢脚线、墙面装饰等模型,以及如何布置家居模型。
在摄影机技术部分,书中介绍了目标摄影机和物理摄影机的使用方法,以及如何使用安全框进行构图。
在灯光技术部分,书中讲解了如何使用VRay灯光、VRayIES、VRay太阳等工具模拟各种光源效果,以及如何根据不同的