内容简介
"Microsoft XNA 4.0 Game Development Cookbook" is a fast-paced cookbook for taking your knowledge of the framework further with advanced game development tasks. Packed with step-by-step instructions and screenshots, the book will solve an experienced developer’s everyday coding problems. If you are an XNA developer who has already successfully mastered simple 2D and 3D XNA tasks, dive into "Microsoft XNA 4.0 Game Development Cookbook" for something more challenging. You should be comfortable with
AI简介
这是一本深入讲解如何使用Microsoft XNA 4.0框架进行游戏开发的实用指南。本书通过详细的步骤和丰富的示例,向读者展示了如何使用XNA框架进行高级游戏开发任务。无论你是已经掌握了简单2D和3D XNA任务的XNA开发者,还是对XNA框架感兴趣的初学者,本书都将为你提供深入和实用的指导。
本书涵盖了阴影效果的创建、镜头光斑效果的实现、烟雾效果的制作、显示六角形和2D等距地图、导入和显示3D等距地图、生成3D高度图、创建块世界、三角形建模、圆形建模、程序化建模的基本几何形状、A路径规划、角色状态机、对话构建、添加文本字段、拖拽、放下和滑动以及使用HTTP协议进行Web通信等高级游戏开发任务。这些任务涵盖了游戏开发的各个方面,包括图形渲染、物理模拟、人工智能、用户交互和网络通信等。
本书的作者具有深厚的游戏开发背景和经验,他们以清晰易懂的语言和丰富的示例,向读者展示了如何解决游戏开发中的实际问题。书中的示例代码都经过精心设计和测试,可以直接应用于实际开发。此外,书中还提供了许多实用的技巧和最佳实践,可以帮助读者提高开发效率和游戏质量。