Learning Java by Building Android Games

Learning Java by Building Android Games

评分

★★★★★

ISBN

9781784393847

出版社

Packt Publishing 2015-01-29出版

作者

John Horton

分类

编程设计

内容简介
If you are completely new to either Java, Android, or game programming and are aiming to publish Android games, then this book is for you. This book also acts as a refresher for those who already have experience in Java on another platforms or other object-oriented languages.
AI简介
这是一本专为Java初学者和Android游戏开发者打造的书籍。这本书通过构建Android游戏的方式,让读者在轻松愉快的氛围中学习Java编程。 这本书从基础知识开始,逐步引导读者掌握Java编程技巧。通过完成各种游戏项目,读者将能够将所学知识应用于实际开发中。本书还提供了实用的游戏开发技巧和项目实例,方便读者学习和参考。 在本书中,读者将学习到如何使用Android Studio进行Android应用程序的开发,包括如何使用可视化设计师设计UI,如何编写Java代码,以及如何构建和安装应用程序。此外,读者还将学习到如何利用Java数组来组织和管理大量数据,如何使用线程提高游戏流畅度,如何添加声音效果,以及如何进行游戏的持久化。 本书还深入讲解了面向对象编程的基本概念,包括对象、封装、继承和多态。这些概念是Java编程的核心,也是提高代码可重用性和可维护性的关键。 在学习了Java基础知识和面向对象编程之后,读者将开始学习如何开发一个Snake游戏。Snake游戏是一个经典的手机游戏,通过编写这个游戏,读者将学习到如何使用相对坐标系,如何实现游戏逻辑,如何创建和动画化精灵表,
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