内容简介
《中文版Maya2016基础培训教程》全面介绍了中文版Maya2016的操作方法及实际运用,内容包括Maya的建模、灯光、摄影机、材质与纹理、渲染技术、动画技术、动力学与特效。本书主要针对零基础读者编写,是入门级读者快速、全面掌握Maya2016的参考书。《中文版Maya2016基础培训教程》以课堂案例为主线,通过对案例的实际操作,读者可以快速上手,熟悉软件功能和制作思路。书中的软件功能解析部分使读者可以深入学习软件功能。课后习题可以拓展读者的实际应用能力,提高读者的软件使用技巧。课堂练习是相对比较综合的案例实训,可以帮读者快速掌握Maya的设计思路和方法,顺利达到实战水平。《中文版Maya2016基础培训教程》附带下载资源,内容包括案例文件、素材文件、PPT课件和视频教学,读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。《中文版Maya2016基础培训教程》适合作为院校和培训机构艺术专业课程的教材使用,也可以作为Maya2016及其以下所有版本自学人员的参考用书。
AI简介
这是一本全面介绍中文版Maya 2016操作方法及实际运用的书籍。该书以课堂案例为主线,通过对案例的实际操作,帮助读者快速上手,熟悉软件功能和制作思路。书中的软件功能解析部分使读者可以深入学习软件功能,而课后习题则可以拓展读者的实际应用能力,提高软件使用技巧。
书中首先介绍了Maya 2016的结构安排,包括其基本操作方法和实际运用。随后,深入讲解了Maya 2016的工作界面,使读者能够更好地理解并应用这一软件。接着,书中介绍了NURBS建模的理论知识,包括NURBS的基本概念、特点、组成元素以及NURBS建模的基本流程。
此外,书中还详细介绍了多边形建模的概念与应用,包括多边形建模的定义、特点、方法、流程、工具等多个方面。同时,书中还讲解了灯光类型及其使用,摄影机工具的使用方法,Hypershade工具介绍,材质的通用属性,渲染流程的概述,渲染器的种类及使用方法,曲线图编辑器,受驱动关键帧动画,创建骨架的方法,角色蒙皮的概念和意义,动力场使用方法,柔体与刚体使用方法等内容。