Game Development with Swift

Game Development with Swift

评分

★★★★★

ISBN

9781785284472

出版社

Packt Publishing 2015-07-23出版

作者

Stephen Haney

分类

数据库

内容简介
If you wish to create and publish fun iOS games using Swift, then this book is for you. You should be familiar with basic programming concepts. However, no prior game development or Apple ecosystem experience is required.
AI简介
这是一本专为iOS游戏开发者打造的入门级教程。这本书以Swift语言为基础,介绍了如何从零开始创建一个2D游戏,并逐步完成游戏开发的每个层次,最终将游戏发布到App Store。 书中首先介绍了Swift语言的优势,包括其快速、安全、现代的特性,以及其易用性和丰富的库和框架。接着,作者详细介绍了设置开发环境的步骤,包括安装Xcode和Swift,创建一个新的Swift项目,并设计游戏的基本界面和交互。 在介绍Swift语言在游戏开发中的应用时,作者深入讲解了Swift语言的内存管理、语法简洁、互操作性、强类型、智能类型推断等特性,并介绍了如何使用这些特性来开发游戏。此外,作者还详细介绍了SpriteKit游戏循环,解释了如何创建一个基本的SpriteKit游戏,并介绍了如何通过设置物理体的contactTestBitMask属性来触发碰撞检测。 在介绍动作的顺序执行时,作者讲解了如何组合和执行动作,以创建出丰富多样的动画效果。在介绍倾斜控制时,作者讲解了如何使用Core Motion技术来检测设备的方向和移动,并根据设备的倾斜方向来改变角色移动方向。 在介绍飞行控制时,作者讲解
阅读/下载地址