内容简介
本书以Flash CS5为基础,结合动画处理的特点,以时间轴动画、网页制作、Flash小游戏、课件制作等为例,系统讲述了Flash在动画设计中的应用。内容主要包括Flash CS5的基础知识、绘制图形、编辑图形、创建文本、使用元件和素材、制作基础动画、制作高动、处理声音和视频,以及使用ActionScript脚本、使用组件、测试与发布动画等。 本书内容翔实,结构清晰,图文并茂,每章均通过理论知识点讲解、课堂案例、课堂练习、知识拓展和课后习题的结构详细讲解相关知识点的使用。其中大量的案例和练习,可以读者快速有效地学习到实用技能。 本书不仅可供普通高等院校二、三类本科和独立院校及高职院校动画设计相关专业作为教材使用,还可供相关行业及专业工作人员学习和参考。
AI简介
这是一本系统讲述Flash在动画设计中应用的教程。本书以Flash CS5为基础,结合动画处理的特点,以时间轴动画、网页制作、Flash小游戏、课件制作等为例,系统讲述了Flash在动画设计中的应用。内容主要包括Flash CS5的基础知识、绘制图形、编辑图形、创建文本、使用元件和素材、制作基础动画、制作高动、处理声音和视频,以及使用ActionScript脚本、使用组件、测试与发布动画等。
书中详细讲解了Flash CS5的二维动画制作,包括使用基本绘图工具和图形图像绘制工具来绘制图形图像,使用文本工具来创建和编辑文本,以及使用元件和实例来创建重复使用的动画元素。同时,书中还详细讲解了时间轴与帧的操作方法,包括选择、插入、编辑和删除帧,以及设置帧的显示状态和翻转帧等操作。
此外,书中还深入讲解了制作动作补间和形状补间的方法,包括制作动作补间动画和形状补间动画的方法和技巧,以及制作遮罩动画和引导动画的原理与制作方法。同时,书中还讲解了3D动画原理与制作,包括使用Flash CS5的3D工具和骨骼工具来创建三维模型和动画。
书中还详细讲解了音频的导入和使用方法,包括音频的导入、编辑