Corona SDK Mobile Game Development:Beginner's Guide(Second Edition)

Corona SDK Mobile Game Development:Beginner's Guide(Second Edition)

评分

★★★★★

ISBN

9781783559350

出版社

Packt Publishing 2015-03-31出版

分类

编程设计

内容简介
This book is for anyone who wants to have a go at creating commercially successfully games for Android and iOS. You don’t need game development or programming experience.
AI简介
这是一本专注于为Android和iOS设备创建成功游戏的入门指南。本书内容涵盖从基本的游戏开发概念到高级的游戏设计和性能优化技巧,无论你是游戏开发新手还是有一定经验的开发者,都能从中获益。 在本书中,你将学习如何使用Corona模拟器,包括如何在Mac和Windows操作系统上启动Corona SDK,以及如何查看模拟器中的有用内容。你还将学习Lua中的变量类型与使用方法,包括全局变量、局部变量和表字段(属性)的定义和用法。 此外,本书还详细介绍了如何添加游戏对象到屏幕,包括创建游戏变量、将游戏对象添加到屏幕、创建警报消息、显示分数和等级等。你还将学习如何为游戏添加物理,包括设置拍子和球的物理类型、启动游戏、监听游戏中的事件等。 本书还深入探讨了图像Sheet API的使用,包括如何创建图像片、从图像片中创建精灵、操作精灵等。你还将学习如何实现游戏精灵动画,包括使用图像片和精灵实现动画效果。 在音频方面,本书介绍了如何加载播放音频文件,包括加载、播放和循环音频,以及控制音频的播放、暂停、恢复、倒带和停止等。你还将学习如何进行音频内存管理,确保音效和音乐在应用程序中正确播放。
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