内容简介
If you are new to Unreal Engine and always wanted to script an RPG, you are this book’s target reader. The lessons assume you understand the conventions of RPG games and have some awareness of the basics of using the Unreal editor to build levels.
AI简介
这是一本专注于使用Unreal Engine来创建角色扮演游戏(RPG) 的实战教程。书中详细介绍了游戏设计工具的选择,游戏设计文档的重要性,以及游戏特征与机制的描述方法等游戏设计的基础知识。同时,书中还深入探讨了如何创建新的Unreal项目,创建玩家角色,以及定义角色、类和敌人等游戏开发中的关键技术。
在游戏设计部分,书中详细介绍了如何创建游戏设计文档,如何描述游戏特征与机制,以及如何选择游戏设计工具。书中强调了游戏设计文档的重要性,它为游戏开发提供了一个清晰的框架,确保团队成员在开发过程中能够保持一致性,同时也为游戏提供了一个可展示的蓝图,让团队成员和潜在玩家都能更好地理解游戏的整体设计。
在游戏开发部分,书中详细介绍了如何创建新的Unreal项目,创建玩家角色,以及定义角色、类和敌人。书中还深入探讨了如何创建回合制战斗引擎,实现NPC与玩家的交互功能,以及金币实例的设置与获取等游戏开发中的关键技术。
在游戏设计部分,书中详细介绍了如何实现角色统计数据与暂停菜单的连接,按键绑定与暂停菜单实现,以及实现NPC与玩家的交互功能。书中还深入探讨了如何创建商店屏幕框架,经验值数据表与