角色动画制作(上)

角色动画制作(上)

评分

★★★★★

ISBN

9787302455097

出版社

清华大学出版社 2017-01-01出版

分类

图像视频

内容简介
本书书全面讲述了Q版角色动画的相关制作方法和制作技巧,全面掌握角色动画的制作流程及各种技巧的应用,结合当前市场比例认可的Q版游戏项目产品,逐步深入动画环节制作开发及应用。着重分析了游戏角色动作设计理念,运动规律及各个不同职业的特殊技能动作的制作技巧,特别是对目前比较主流的Q版3D动作类游戏的制作技术,均作了比较详细的讲解。本书通过列举实例,引导读者加强对Q版角色动作经典案例的设计和制作的理解。学习完本书的内容,读者将了解和掌握大量游戏动漫制作的理论及实践能力,能够胜任游戏公司或影视公司动画师制作等相关岗位。本书可作为大中专院校艺术类专业和相关专业培训班学员的教材,也可作为游戏美术工作者的资料参考书。特别说明:本书中使用的图片素材仅供教学之用。
AI简介
这是一本全面讲述Q版角色动画制作方法和技巧的书籍。本书全面掌握角色动画的制作流程及各种技巧的应用,结合当前市场比例认可的Q版游戏项目产品,逐步深入动画环节制作开发及应用。着重分析了游戏角色动作设计理念,运动规律及各个不同职业的特殊技能动作的制作技巧,特别是对目前比较主流的Q版3D动作类游戏的制作技术,均作了比较详细的讲解。 本书书通过列举实例,引导读者加强对Q版角色动作经典案例的设计和制作的理解。学习完本书的内容,读者将了解和掌握大量游戏动漫制作的理论及实践能力,能够胜任游戏公司或影视公司动画师制作等相关岗位。本书可作为大中专院校艺术类专业和相关专业培训班学员的教材,也可作为游戏美术工作者的资料参考书。特别说明:本书中使用的图片素材仅供教学之用。 在书中,作者首先介绍了动画设计的理念与应用,涵盖了动画设计的概念、原理、创作思路以及动画在游戏产品中的应用。动画设计是一门综合性的艺术形式,它结合了技术、艺术和哲学等多个领域,通过动作来传达情感和意义。在动画设计中,物体运动原理和物体运动规律是基础,它们决定了动画中角色和物体的运动方式和节奏。设计者需要观察生活,提炼出常态动作,并创造出既
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