AI简介
这是一本深入探讨游戏UI设计的书籍,由一线资深设计师结合游戏UI研发的工作经验创作而成。书中从适合人群和内容概述出发,详细介绍了游戏UI设计的基础知识、设计技能的修炼方法、移动设计新视角、游戏UI风格设计和趋势探索等。
在书中,作者深入探讨了游戏UI设计师的起点,包括游戏UI在项目中的工作流程、视觉设计师的基本认知、设计审美的基础以及游戏UI设计的职业角色等方面。同时,作者也分析了UI设计专业人才的短缺问题,并提出了相应的解决方案。
书中还详细介绍了游戏氛围的渲染方法,包括图标、文字、界面等方面的设计技巧,以及如何通过这些设计元素来提升游戏世界的代入感和可信度。同时,作者也探讨了移动设备屏幕的特点,并提出了相应的游戏UI设计策略。
此外,作者还深入分析了设计与产品服务的关系,以及游戏字体风格与内容匹配的重要性。在内容展示方面,作者提出了如何将游戏信息以最直观、最简洁的方式呈现给玩家的方法。在导航模式方面,作者分析了不同导航模式的特点和适用场景。