游戏数值百宝书:成为优秀的数值策划

游戏数值百宝书:成为优秀的数值策划

评分

★★★★★

ISBN

9787121417535

出版社

电子工业出版社 2021-08-01出版

作者

袁兆阳

内容简介
本书是游戏行业首本以游戏研发路径为顺序,以数值策划为视角,剖析游戏数值设计的书籍。无论何种游戏,数值的构建都会经历前期准备、战斗数值、经济数值、复盘和商业化这5 个标准步骤,本书的前6 章非常适合游戏行业相关从业者、独立游戏制作人理解和学习游戏数值的制作和设计理念。随着游戏行业的发展和成熟,游戏数值的设计也趋于规范和标准化,本书的后两章则为未来“流水线”式数值设计的规范化提供了更多的思路和设计标准。希望本书可以帮助每一位有梦想的“游戏人”一一让游戏数值不再成为制作游戏的瓶颈,让美好的构想可以完美落地,最终成功制作出真正的“精品游戏”。
AI简介
这是一本以游戏数值设计为核心,系统性地阐述了游戏研发路径中数值策划的重要性和方法的书籍。书中详细剖析了游戏数值设计的原理和方法,包括准备工作、战斗数值、经济数值、数值复盘和商业化等标准步骤,为游戏行业相关从业者、独立游戏制作人理解和学习游戏数值的制作和设计理念提供了宝贵的资源。 在游戏数值设计的标准步骤中,作者首先介绍了游戏数值设计的基本概念,包括数值设计的定义、目的和重要性。接着,作者详细阐述了游戏数值设计的核心要素,如角色、装备、道具等游戏元素的数值设定。此外,作者还深入探讨了游戏数值设计的方法和技巧,如如何平衡游戏数值、如何优化游戏体验等。 在战斗数值和经济数值部分,作者深入探讨了游戏战斗数值的设计,包括属性定义、战斗框架、能力量化和人工智能(AI)设定等。同时,作者也深入探讨了游戏经济数值的设计,包括经济模式、经济流转的媒介、经济框架和价值体系等。 在数值复盘部分,作者详细阐述了游戏数值的复盘流程,包括经济复盘、养成复盘、战斗复盘等。这些复盘流程可以帮助游戏开发者全面评估游戏的战斗和经济状况,优化游戏的成长体验,并为后续的战斗复盘提供更为准确的属性参照,从而提升游戏的整体
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