Mastering Unity 2D Game Development

Mastering Unity 2D Game Development

评分

★★★★★

ISBN

9781849697354

出版社

Packt Publishing 2014-08-26出版

作者

Simon Jackson

内容简介
If you have C# knowledge but now want to become truly confident in creating fully functional 2D RPG games with Unity, then this book will show you everything you need to know.
AI简介
这是一本全面探讨如何使用Unity游戏引擎创建2D RPG游戏的指南。书中详细介绍了游戏资产获取的重要性,包括如何通过免费或低成本的方式获取游戏所需的美术、音频和其他资源。同时,书中也深入探讨了创建2D游戏项目的方法与步骤,包括如何设置编辑器、创建文件夹结构、创建项目模板等,以确保项目结构清晰、易于管理。 书中详细讲解了Sprite动画,包括如何使用Unity的动画系统创建复杂的动画序列,以及如何使用状态机管理动画状态。此外,书中还介绍了创建沉浸式环境的方法,包括如何构建3D或2D场景、使用精灵层、精灵表单系统处理多分辨率、使用视差和效果增加游戏的深度感,以及在2D游戏中使用着色器添加更多视觉效果。 书中还深入探讨了精灵层的使用,包括如何通过精灵层更好地组织和管理精灵,以及如何利用精灵层实现多分辨率处理、视差效果和着色器等效果。此外,书中还讨论了切片或不要切片的选择,以及如何处理这些选择对游戏的影响。 书中还详细介绍了添加NPCs并给它们添加对话的方法,包括如何使用协程、脚本化对象和自定义导入器等技术,以及如何使用事件和委托实现NPC对话系统。此外,书中还探讨了RPG游戏的深度和
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