Learning C# by Developing Games with Unity 2020

Learning C# by Developing Games with Unity 2020

评分

★★★★★

ISBN

9781800204447

出版社

Packt Publishing 2020-08-21出版

分类

编程设计

内容简介
Over the years, the Learning C# by Developing Games with Unity series has established itself as a popular choice for getting up to speed with C#, a powerful and versatile programming language that can be applied in a wide array of application areas. This book presents a clear path for learning C# programming from the ground up without complex jargon or unclear programming logic, all while building a simple game with Unity.This fifth edition has been updated to introduce modern C# features with t
AI简介
这是一本旨在帮助读者通过实际游戏开发来学习C#编程的实用指南。本书以Unity 2020作为开发环境,以C#作为编程语言,通过逐步构建一个简单的游戏项目,引导读者深入理解C#编程的基本概念和原理。 本书从软件编程的基础知识开始,详细介绍了C#语言的核心概念,包括变量、方法、类和对象等。书中通过大量的实例和详细的解释,帮助读者理解这些概念,并学会如何应用它们来编写C#脚本。 在学习了C#编程的基础知识后,本书深入探讨了Unity游戏开发的各个方面,包括游戏设计、游戏机制、导航代理、基础AI和敌人行为等。书中详细介绍了如何使用Unity的内置工具和组件来实现这些游戏机制,以及如何通过编写C#脚本来控制游戏对象的行为和属性。 本书还详细介绍了异常处理的概念和实现,以及如何使用设计模式来优化代码和提高代码的可维护性和可复用性。书中通过大量的实例和详细的解释,帮助读者理解这些概念,并学会如何应用它们来编写健壮和可靠的代码。
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