内容简介
If you want to create your own game, but don't know where to start, this is the book for you. Whether you've used GameSalad before, or have prior game development experience or not you are sure to learn! Imaging software experience, such as Photoshop, is good to have, but art and assets are provided in the book's resources.
AI简介
这是一本针对游戏开发者的实用指南,它详细讲解了如何使用GameSalad这一游戏开发工具,从设计到制作再到发布,帮助读者逐步掌握游戏开发的全流程。无论你是游戏开发新手,还是有一定经验的开发者,都可以从这本书中受益。
书中首先介绍了GameSalad的版权信息和多平台发布的特性,然后详细讲解了游戏设计流程,包括设计游戏,创建游戏角色和场景,以及开始游戏制作。接下来,书中深入探讨了Logo动画的重要性,并介绍了创建主菜单的方法。在游戏介绍场景设计与实现部分,作者展示了如何创建一个引人入胜的游戏介绍场景。
书中还详细讲解了游戏得分与数据保存系统设计,包括游戏全局属性、Actor、碰撞规则、表格以及行为等方面的内容。此外,还介绍了如何创建各种敌人增加游戏难度,以及如何设计评分系统。
在游戏开发完成后的工作部分,作者详细介绍了如何进行游戏测试,修复bug,准备游戏的发布,以及游戏的推广。此外,书中还讨论了学习编程语言的挑战,以及GameSalad的易用性。
在动画基础学习部分,作者讲解了如何创建Logo动画、主菜单,以及如何使用moving actors、particles、conver