AI简介
这是一本全面涵盖Unity引擎开发技术的书籍,通过四大篇章,从基础到实战,系统性地介绍了Unity在游戏开发中的各种知识和技能。书中不仅包含了Unity引擎的下载与安装、Sprite对象创建、动画制作的基本概念等基础操作,还详细介绍了如何通过UGUI界面制作和UI与3D模型互动等技术,实现复杂的游戏界面和交互。
在模型篇中,书籍详细讲解了如何在Unity中创建资源,包括光源、地形、天空盒和粒子特效等,并介绍了三维模型的设计与制作,如基本实体、草图绘制、特征造型和特殊功能等。在3D教育软件综合实例篇中,书籍通过创建3D神秘海洋教育软件和3D AR教育软件,展示了Unity在教育软件领域的应用,包括场景漫游与交互、3D海洋教育软件设计、AR技术概述等。
此外,书籍还深入探讨了音频操作控制、3D虚拟展馆介绍、动物乐园AR教育软件介绍、Unity中光源创建方法、英语启蒙教育小游戏介绍等关键内容点,为读者提供了丰富的实战经验和深入的理论知识。