Unity 3D/2D移动开发实战教程

Unity 3D/2D移动开发实战教程

评分

★★★★★

ISBN

9787111647218

出版社

机械工业出版社 2020-04-07出版

作者

朱淑琴

分类

编程设计

内容简介
《Unity 3D/2D移动开发实战教程》分为四大篇,包括基础篇、模型篇、3D教育软件综合实例篇和3D AR教育软件综合实例篇。基础篇主要包括Unity 2D开发和Unity基础知识;模型篇包括在Unity中创建资源和三维模型设计与制作;后两篇展示了基于Unity引擎的综合性3D软件和3D AR软件的开发过程。前两篇是基础操作,后两篇是实战应用。对于基础操作部分,基于小巧实用的案例讲解知识点;对于实战应用部分,以完整的项目案例为主线,全面阐述Unity的基本操作、资源整理、游戏场景创建、游戏脚本编写、游戏UI制作、各种特效制作以及移动平台上的运用等方面知识。
AI简介
这是一本全面涵盖Unity引擎开发技术的书籍,通过四大篇章,从基础到实战,系统性地介绍了Unity在游戏开发中的各种知识和技能。书中不仅包含了Unity引擎的下载与安装、Sprite对象创建、动画制作的基本概念等基础操作,还详细介绍了如何通过UGUI界面制作和UI与3D模型互动等技术,实现复杂的游戏界面和交互。 在模型篇中,书籍详细讲解了如何在Unity中创建资源,包括光源、地形、天空盒和粒子特效等,并介绍了三维模型的设计与制作,如基本实体、草图绘制、特征造型和特殊功能等。在3D教育软件综合实例篇中,书籍通过创建3D神秘海洋教育软件和3D AR教育软件,展示了Unity在教育软件领域的应用,包括场景漫游与交互、3D海洋教育软件设计、AR技术概述等。 此外,书籍还深入探讨了音频操作控制、3D虚拟展馆介绍、动物乐园AR教育软件介绍、Unity中光源创建方法、英语启蒙教育小游戏介绍等关键内容点,为读者提供了丰富的实战经验和深入的理论知识。
阅读/下载地址