彭阳
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游戏UI设计项目实战
评分6.2分
当下正是游戏产业蓬勃发展的时期,相较于端游、页游只能在PC上操作的固定模式,手机游戏已经无处不在。随着人们审美的不断提升,对游戏的可玩性,以及对游戏画面的要求更加严苛,这在很大程度上就要求游戏UI不断升级。《游戏UI设计项目实战》应广大游戏界面设计者的需求,向读者们介绍如何设计美观又符合要求的游戏界面。另外,《游戏UI设计项目实战》赠送所有PPT课件、讲义、项目案例的制作素材、源文件和演示视频,方便读者制作与学习。同时为教师提供了课程标准、讲义、授课PPT和测试习题,便于开展教学工作。 《游戏UI设计项目实战》采用项目导入、任务驱动的编写方式,按照由简入繁、由易到难、由小到大的规律,确定教材各部分内容和任务的设计,构建起一个以相关职业能力为主线、结构清晰的教材体系。《游戏UI设计项目实战》的知识点结构清晰、内容有针对性、实例精美实用,适合大部分游戏界面设计爱好者及设计专业的中、高职学生阅读。
数据库基础
评分0.0分
本书编写是以“实用,好用,够用”为原则,帮助用户掌握数据库系 统的基本原理、技术和方法,提高用所学知识解决实际问题的动手能 力。 本书以图书管理系统和生产管理系统为练习实例,从具体问题分 析开始,在解决问题的过程中讲解知识,介绍操作技能。 本书的示例均 用 SQL 语句实施和管理,可作为初学者的入门指南,又可作为中、高级 用户的参考手册,同时也可作为各大、中专院校和培训班的数据库基础 教材。